Dijaku bodo na krožku spoznavali osnove programiranja v Javi (Hello World, IF stavki, tabele, zanke, razredi/objekti, metode, rekurzijo, ...). Nato se bodo pripravljali na državno tekmovanje in reševali stare naloge iz državnih tekmovanj ACM. Po tekmovanju pa se bodo lotili izdelave manjšega projekta (npr. razvoj spletne igre).